当前位置:首页>>经典寄语

游戏角色取名36句集锦

游戏角色取名

1、众星之子索拉卡(SORAKA,奶妈)、琴瑟仙女娑娜(SONA、奶妈)、风暴之怒迦娜(风女)、宝石骑士塔里克(宝石)、蒸汽机器人布里茨(机器人)、牛头酋长阿利斯塔(老牛)、披甲龙龟拉莫斯(龙龟)、唤潮鲛肌(人鱼)。

2、法师有灵魂的id。在游戏里有个朋友取名为:飞雪连天射白鹿,请大家也帮我取个这么有诗意的名字。。猩红收割者弗拉基米尔(吸血鬼)、光辉女郎拉克丝(还没出来)、末日使者费德提克(稻草人)、酒桶古拉加斯(酒桶)、虚空行者卡萨丁(凯撒丁)、发条魔灵奥莉安娜(发条)、雪人骑士努努(雪人)、刀锋意志艾瑞莉娅(刀妹)、复仇焰魂布兰德(火男)、天启者卡尔玛(Karma)、狂暴之心凯南(电耗子)。

3、如果在谈情说爱的手游里,给女主起名为“爷爷”,那整场游戏都会玩起来像亲情模拟器。

4、在游戏里的给角色的马改名叫“我的吊”,也足够他们乐上半天。

5、“打野的德玛西亚皇子嘉文四世,我是上单的猩红收割者弗拉基米尔,请来上路好吗,对面的打野傲之追猎者雷恩加尔要帮他们的上单诺克萨斯之手德莱厄斯越塔强杀我了。”

6、(雷啸)最新男生游戏名简约霸气2字2个字简约又霸气的游戏名字,是最能言简意赅的体现出男生本身的性格特点。因此我在以下为大家分享了最新的游戏名字男生简约霸气2字的内容,希望能帮助到大家!

7、网络游戏中的人物或者小怪物,一般是由游戏文案策划给出名字的,比较大型的游戏,名字一定是在某个版本的策划案中已经事先定好的,和游戏背景游戏剧情都是相互关联的。(游戏角色取名)。

8、升级:每个已解锁的英雄成就的前五个等级可以通过获取成就点数自动升级,当英雄成就达到5级后,需要在战利品库中通过合成操作依次解锁6-7级。

9、来源:杂家Misc(ID:zajia163)

10、之前在做儿童游戏的时候,美工有天给了个圆鼓鼓的蓝色水系怪物,我给起了个名字叫“水豆灵”。主策说这名字太像治水痘的药了,于是我给换了个“水蓝珠”才通过。

11、在《魔兽》这类大型多人在线游戏(MMORPG)追求高效交流的平台上,对世界文学级别的译名显得有些莫名其妙。玩家需要在与多名陌生人配合的同时,用3到8个字符组成的ID换来对手的一愣神。要达到这种效果,这些字符组合必须是冲击力极强的,所以黄、暴自然是常见的元素,从下面的提问里,我们也可以从窥视到中国玩家起名的一些需求:

12、不久之前,一位乙女游戏的玩家就因为起名过于巧妙而荣登热搜:她给自己的游戏女主角简简单单地起名为“全国人民”。

13、根据食物起:自己喜欢吃什么东西,小吃什么的,都可以作为取名的对象。比如你喜欢吃蔬菜,就取一个蔬菜类的名字。

14、他们是最爱起怪名字的——也是最倒霉的一批人。

15、叫“爸”也是同理——让你只能体会到被几个帅气好大儿围着转的感觉。

16、这三个词不仅从时间和空间以两个维度上重新定义了角色扮演玩家所处的环境,最重要的是宣布了这种游戏前所未有的社会性。在这个平台上,不同阶层、性别、地域、年龄的人因为为了娱乐而聚集,构成了“多重时间、多重空间,多重关系网络的并存”,建构出一个随机又必然的虚拟社会。所以也就不难理解,为什么去看魔兽的观众会振臂高呼“为了部落”,为什么他们会说“我们比别人多一个世界”。

17、至于剩下的,则是一些含有脏字的侮辱性名称。虽说它会显得不是那么友好,但胜在通俗易懂。

18、要不就在竞技类游戏里搞个顺口溜似的组合技。

19、根据自己的打法起:你的打法是正面对拼,那就取个不怕对面的名字;你要是打迂回,隐藏的打法,就取个有隐匿含义的名字。

20、昨天我将我的id改成了日本狗记住1937年12月13日。

21、因为如果你真的起到位了,那将没人会在乎你游戏打得好不好。

22、虽然从互联网出现开始,学者们就前仆后继地对人们在现实与虚拟空间的“角色扮演”现象做出过阐述,这一轮在魔兽等大型游戏中的角色扮演和互联网出现初期的角色扮演是有本质区别的:最早的角色扮演游戏(RPG)的规模已经发展成MMORPG,RPG的前缀MMO是“MassivelyMultiplayerOnline”的缩写,这三个词说明这个环境是巨型的、人口众多的以及同时在线的。

23、对玩家而言,给角色起个好名字的重要性不言而喻。有些情况下,它甚至会影响你的游戏体验。

24、借助动漫人物:如“红发、路飞、雷利、克比”等等,均是借助霸气的动漫角色名取名,既能引起他人的关注,又能凸显男生们的喜好与个性。

25、不知不觉,第五人格已经两岁啦!这一段时间,“真欧”大旗也是愈举愈高。当然了,饭CP也并不是只有甜甜的日常,这其中必然混杂着沙雕的、有趣的小事件。接下来让我们来看看在第五人格两周年生日这天,发生了哪些有趣的事情吧!

26、每个人都可以成为别人的英雄,总有一天我们会迎接春暖花开。让我们来康一康评论区的小伙伴有什么感想呢?

27、我们在现实生活可能都是有趣的人,只是我们不善于表达,好在有游戏能够让我们释放自我,于是一大批千奇百怪的ID就出现了。

28、在这个平台上,不同阶层、性别、地域、年龄的人因为为了娱乐而聚集,构成了“多重时间、多重空间,多重关系网络的并存”,建构出一个随机又必然的虚拟社会。

29、玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文,基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。

30、“爆打腾讯”、“暴雪我是你爸爸哟”则展示出中国网友和互联网公司之间一份特殊的鱼水情。

31、不管是“吃屎不忘拉屎人”还是“大奶萝莉粉红鲍”,都展现了中文特有的谐音和谚语之美;

32、但如果是一些经常更新版本出新角色的网页游戏,游戏名字往往是策划对着美工已经画好的图瞪着天花板现想,这一般是策划最头疼的时候,因为他们不得不去到处翻书上网找资料,甚至参考同类型的游戏,看有没有什么灵感。

33、取名规则一般会以颜色、外形特征、画风等等来定,但最后具体通过不通过还是需要看主策划的意见。

34、当英语玩家都在从希腊神话中引经据典起名字的时候,中国玩家是如何建构起这个表面上看着有些恶搞、黄色、反差萌的游戏世界的?源头也许是本土化失败的进口游戏。

35、比如有试图给自己取名为“老婆”来借此投机取巧的玩家。

猜你喜欢